Gomoku

Gomoku

Fünf in einer Reihe gewinnt.

Bringt fünf eurer Steine in eine Reihe, bevor der Gegner es schafft.

2 Spieler
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Play gomoku online free — five in a row

Gomoku, five in a row, playable right here. Two players share one device and take turns placing stones; the first to line up five in any direction wins. Free, no sign-up, and it keeps working offline once the page has loaded.

Board

Free-style rules: five or more in a row wins for either colour, and there are no forbidden openings.

Gomoku is a web extra — the PartyAt app is a collection of party games for one phone, from a bomb-passing game to bingo, dice and roulette, for up to a hundred players.

So wird gespielt

  1. Nehmt ein Gitterbrett (traditionell 15x15, manchmal 19x19); wer beginnt, spielt Schwarz, der andere Weiß.
  2. Abwechselnd legt jede*r einen eigenen Stein auf einen freien Schnittpunkt.
  3. Einmal gelegt, wird ein Stein nie bewegt und nie geschlagen.
  4. Es gewinnt, wer zuerst fünf eigene Steine in eine Reihe bringt — waagerecht, senkrecht oder diagonal.
  5. Füllt sich das Brett, ohne dass jemand fünf schafft, endet es unentschieden.

So gewinnst du

Es gewinnt, wer zuerst fünf eigene Steine in eine Reihe legt — waagerecht, senkrecht oder diagonal. Ist das Brett vorher voll, endet es unentschieden.

Tipps

  • Black moves first and, with no forbidden moves, has a known winning strategy. Swap who goes first each game to keep it fair.
  • An open three — three in a row with both ends free — is the core tactic: the opponent can only block one end, so you get a four next turn.
  • A double three — two open threes crossing at one stone — cannot both be blocked. That fork is what most wins come down to.
  • Open near the centre. The closer to an edge you play, the fewer directions remain in which a five can ever form.

Häufige Fragen

Zählen sechs oder mehr in einer Reihe auch als Sieg?
Nach lockeren Freestyle-Regeln zählt eine Reihe aus sechs oder mehr meist weiterhin als Sieg. Die offiziellen Renju-Regeln sind strenger und verbieten dem ersten Spieler (Schwarz), mit bestimmten Zügen zu gewinnen — darunter solche Überlängen.
Ist der erste oder der zweite Zug im Vorteil?
Der Anziehende (Schwarz) gilt als im Vorteil. Deshalb ergänzen die offiziellen Renju-Regeln verbotene Züge für Schwarz — im lockeren Spiel lässt man diese Einschränkungen meist weg.

Wann es glänzt

Reicht ein Handy herum und spielt in solchen Momenten.

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