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Carrom

Un golpe de dedo, a la tronera y a por la reina.

El juego de mesa surasiático de fichas que se golpean con el dedo. Nueve fichas por jugador, un disco lanzador, cuatro troneras en las esquinas y una reina roja que decide el tablero. Dos jugadores en una pantalla: desliza el lanzador por tu línea, tira hacia atrás para apuntar y suelta.

2 jugadores
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Este es un extra web: no está en la app. La app de PartyAt trae 17 juegos de fiesta.

Juega al carrom online gratis — 2 jugadores, un dispositivo

Un tablero de carrom que se juega a golpe de dedo. Coloca el disco lanzador en tu línea, arrastra hacia atrás para apuntar y suelta. Embolsa tus nueve fichas, toma la reina (la roja) y cúbrela: el tablero es tuyo. Gratis, sin registro, y funciona sin conexión una vez cargada la página.

Reglas estándar: si embolsas una tuya, repites; la reina solo se puede tomar tras una ficha propia y hay que cubrirla en el tiro siguiente; embolsar el lanzador o una ficha del rival devuelve una tuya al centro. Sin faltas de mano ni partida a 25 puntos: se decide en un tablero.

El carrom es un extra solo para web: la app de PartyAt es una colección de juegos de fiesta para un solo móvil, de la bomba al bingo, los dados y la ruleta, hasta cien jugadores.

Cómo se juega — reglas

  1. El jugador 1 lleva las blancas y el jugador 2 las negras. Coloca el lanzador donde quieras sobre tu línea.
  2. Arrastra hacia atrás desde el lanzador para apuntar y dar potencia, y suelta para dispararlo.
  3. Si embolsas una ficha tuya, repites tiro. Si embolsas el lanzador o una del rival, tu turno acaba y una ficha tuya vuelve al centro.
  4. La reina roja solo se puede embolsar después de una ficha tuya, y hay que cubrirla: una ficha tuya en el mismo tiro o en el siguiente. Si no, vuelve al centro.

Cómo ganar

Embolsa tus nueve fichas para ganar el tablero, pero la reina tiene que estar resuelta antes: si metes tu última ficha con la reina aún en juego, pierdes el tablero.

Consejos y estrategia

  • Toma la reina cuando ya tengas una ficha cerca de una tronera: hay que cubrirla en el tiro siguiente, y tener una preparada es lo que lo hace seguro.
  • Golpear la ficha por el borde la manda de lado, pegada a la banda; darle de lleno la manda recta y suele llevarse el lanzador detrás.

Preguntas frecuentes

¿Hay que instalar algo o pagar?
No. El tablero de esta página funciona en el navegador, gratis y sin registro, y los dos compartís un dispositivo. El carrom es un extra solo para web: la app de PartyAt es una colección de juegos de fiesta para un móvil.
¿Qué reglas de carrom sigue?
Las estándar: nueve fichas por jugador, la reina solo después de una ficha propia y cubierta en el tiro siguiente, una ficha al centro por embolsar el lanzador o una del rival, y otro tiro cada vez que embolsas una tuya. Se quedan fuera dos cosas que una pantalla no tiene —las faltas de mano y brazo y los tres intentos de apertura— y también la partida a 25 puntos: aquí decide un tablero.
¿Por qué he perdido justo al embolsar mi última ficha?
Porque la reina seguía sin resolverse. La regla dice que hay que embolsarla y cubrirla antes que tu última ficha; acabar antes pierde el tablero. El tablero te avisa en el tiro anterior a que pueda pasar.

Dónde brilla

Pasen un celular y disfrútenlo en momentos como estos.

Más juegos

Listos para jugar

PartyAt ya está disponible: gratis, sin conexión, un solo móvil para 1 a 100 jugadores.

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