Awalé (Mancala)
Mancala
Semez les graines, remplissez votre grenier.
L’un des plus vieux jeux de plateau du monde, joué ici selon les règles du kalah : six trous par côté, quatre graines dans chacun et un grenier à remplir. Semez dans le sens antihoraire, terminez dans votre grenier pour rejouer, terminez dans un de vos trous vides pour rafler tout ce qui est en face. À deux, sur un seul appareil.
Celui-ci est un bonus web : il n'est pas dans l'application. L'application PartyAt, elle, contient 17 jeux de soirée.
Jouez à l’awalé en ligne gratuitement — à 2, sur un seul appareil
Un jeu de mancala selon les règles du kalah : six trous par côté, quatre graines dans chacun et un grenier à remplir. Semez dans le sens antihoraire, terminez dans votre grenier pour rejouer, terminez dans un de vos trous vides pour rafler tout ce qui est en face. Gratuit, sans inscription, et cela fonctionne hors connexion une fois la page chargée.
Règles du kalah : votre grenier reçoit une graine au passage, celui de l’adversaire est sauté. Dès qu’un camp n’a plus de graines la partie s’arrête, et l’autre joueur ramasse tout ce qui reste sur le plateau.
Ce plateau est un bonus web — l’appli PartyAt est une collection de jeux de soirée pour un seul téléphone, de la bombe au bingo, aux dés et à la roulette, jusqu’à cent joueurs.
Comment jouer
- Chaque camp commence avec six trous de quatre graines. Le grenier à votre droite est le vôtre.
- À votre tour, videz un de vos trous et déposez une graine dans chaque trou suivant, dans le sens antihoraire. Vous alimentez votre grenier au passage et sautez celui de l’adversaire.
- Si votre dernière graine tombe dans votre grenier, vous rejouez.
- Si votre dernière graine tombe dans un de vos trous vides, cette graine et toutes celles du trou d’en face partent dans votre grenier.
Comment gagner
La partie s’arrête dès qu’un joueur n’a plus de graines de son côté. L’autre ramasse tout ce qui reste sur le plateau, et celui qui possède le plus de graines gagne. À égalité, c’est nul.
Astuces
- Comptez avant de semer : le trou qui se termine pile dans votre grenier vous offre un tour de plus, et deux d’affilée peuvent décider la partie.
- Surveillez le trou situé en face d’un trou bien rempli de l’adversaire. Laisser un trou vide invite la prise — mais prépare aussi la vôtre.
Questions fréquentes
- Faut-il installer quelque chose ou payer ?
- Non. Le plateau de cette page fonctionne dans le navigateur, gratuitement et sans inscription, et vous partagez un seul appareil. L’awalé est un bonus web : l’appli PartyAt est une collection de jeux de soirée pour un téléphone.
- Est-ce du congklak, du sungka, de l’awalé ou de l’oware ?
- Le mancala est une famille de jeux ; celui-ci est le kalah : six trous par côté, quatre graines chacun, tours alternés. Le congklak et le sungka utilisent sept trous de sept et les deux joueurs commencent en même temps ; l’awalé et l’oware n’ont pas de grenier et prennent quand la dernière graine fait deux ou trois. Même idée, règles différentes.
- Qui commence, et puis-je annuler un coup ?
- C’est le joueur du bas de l’écran qui commence. Annuler revient sur le dernier coup autant de fois que vous voulez, ce qui est pratique tant que vous apprenez la prise à deux.
Quand il brille
Faites tourner un téléphone et jouez dans ces moments-là.
- Just the two of youHead-to-head while you wait.
- Anywhere, offlineNo wifi, no signal? No problem.