Ludo
Role, corra e mande de volta.
A corrida que todo mundo já sabe jogar. De duas a quatro cores levam quatro peões cada uma ao redor do tabuleiro até o centro; um seis liberta um peão e dá outra jogada, e cair sobre alguém manda essa pessoa de volta ao início.
Este aqui é um extra da web — não está no app. O app do PartyAt traz 17 jogos de festa.
Jogue Ludo online grátis — de 2 a 4 jogadores, um aparelho
Ludo, para jogar aqui mesmo. De dois a quatro jogadores dividem um aparelho: jogue o dado e toque no peão que quer mover. Um seis tira um peão da casa e ainda dá outra jogada, e se você não tiver nenhum no percurso qualquer número tira um, então ninguém fica esperando. Cair sobre um peão adversário o manda de volta ao início, chegar ao fim exige o número exato, e vence quem levar os quatro peões até lá. Grátis, sem cadastro e funciona offline.
Regras usadas aqui: o seis tira peão e dá outra jogada; sem nenhum peão seu no percurso, qualquer número tira um; seus peões podem dividir a mesma casa; não há casas seguras nem bloqueios; e chegar ao fim exige o número exato.
Ludo é um extra da web — o app PartyAt é uma coleção de jogos de festa para um celular só, do Jogo da Bomba ao Bingo, Dados e Roleta, para até cem jogadores.
Como jogar
- Seus quatro peões começam na sua casa. Jogue o dado na sua vez; um seis tira um peão para a sua casa de saída, e enquanto você não tiver nenhum no percurso, qualquer número serve.
- Avance um dos seus peões o número que saiu. Um seis ainda dá outra jogada na hora.
- Cair numa casa ocupada por um peão adversário manda esse peão direto para a casa dele. Seus próprios peões podem dividir a casa sem problema.
- Depois de uma volta completa, seus peões entram no corredor da sua cor e terminam no centro. O último passo é exato: um número maior que a distância restante não pode ser jogado com aquele peão.
- Vence quem levar primeiro os quatro peões até o centro.
Como vencer
Leve seus quatro peões ao redor do tabuleiro e até o centro antes de todo mundo, entrando com o número exato. O jogo acaba assim que o quarto peão de alguém chega — aqui não se disputa o segundo lugar.
Dicas
- Tirar um segundo peão cedo é melhor do que correr com um só: um peão sozinho pode ser mandado de volta por qualquer um, e aí a volta toda foi à toa.
- Conte a distância antes de mover: um peão a seis casas ou menos à frente de um adversário fica ao alcance dele o turno inteiro.
Perguntas frequentes
- Preciso instalar algo ou pagar?
- Não. O tabuleiro desta página roda no navegador, de graça e sem cadastro, e todo mundo joga no mesmo celular em vez de entrar numa sala online.
- É a mesma coisa que o parchís?
- São primos, não o mesmo jogo. Aqui é o Ludo: 52 casas, um seis para sair, nenhuma casa segura. O parchís tem um percurso mais longo, sai-se com um cinco, tem casas seguras marcadas com estrela e avanços extras por comer.
- Dá para tirar um seis e mesmo assim não ter nada para mover?
- Sim, porque a chegada é exata. Se seu último peão está a duas casas do centro e o resto já entrou, um seis passa do ponto e não há nada na casa para tirar — então a vez simplesmente passa. Não é um beco sem saída: o número que você precisa sai logo, e o tabuleiro não muda enquanto você espera.
- Existem casas seguras, ou dois peões meus podem bloquear a passagem?
- Nesta versão, nenhum dos dois. Seus peões podem ficar na mesma casa, mas a pilha não bloqueia nem protege: se um adversário cair ali, todos os peões daquela casa voltam. O bloqueio é uma regra que existe e costuma ficar desligada; os seguros com estrela são outra tradição e aqui não há nenhum.
Onde ele brilha
Passem um celular e joguem em momentos assim.
- Family timeSimple enough for every generation.
- Just the two of youHead-to-head while you wait.
- Three or four of youThe sweet spot for a small table.
- Anywhere, offlineNo wifi, no signal? No problem.