O Impostor

O Impostor

Word Wolf

Uma palavra diferente. Quem é?

Todos recebem uma palavra secreta — mas alguns ficam com uma um pouco diferente. Conversem, farejem os diferentes e votem para eliminá-los.

3–50 jogadores
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Como jogar

  1. Cada pessoa recebe o próprio tema secreto — os cidadãos recebem a mesma palavra e o lobo recebe outra.
  2. Conversem sobre o tema dentro do tempo. Não diga sua palavra abertamente — sonde com cuidado e tente perceber quem está com uma palavra diferente.
  3. Terminada a conversa, é hora de votar. No três, todos apontam para quem acham que é o lobo, e quem receber mais votos é exilado.
  4. O papel de quem foi exilado é revelado, definindo o vencedor.

Como vencer

Os cidadãos vencem votando para eliminar o lobo; o lobo vence se sobreviver à votação. Se continuar indefinido mesmo após o desempate, ninguém leva a rodada.

Dicas

  • Dizer sua palavra abertamente entrega você na hora se estiver em minoria — fique vago e leia as reações da roda.
  • O lobo não deve se calar; misturar-se naturalmente à conversa é a jogada vencedora.
  • Se todo mundo já começa nos detalhes, ninguém se destaca — entrem nos pormenores aos poucos.

Perguntas frequentes

Quantas pessoas são necessárias?
Dá para jogar a partir de 3 — quanto mais gente, mais animada fica a conversa.
Quantos lobos há? Pode ter mais de um?
O número de lobos pode ser alterado nas opções. Por padrão, é definido automaticamente conforme a quantidade de jogadores.
O que acontece se a votação empatar?
Vira morte súbita: mais 60 segundos de conversa extra e mais uma votação. Se ainda empatar, o lobo (e a raposa, se houver) vence.

Onde ele brilha

Passem um celular e joguem em momentos assim.

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