
Word Wolf
Ein Wort weicht ab. Wer ist es?
Alle bekommen ein geheimes Wort — ein paar aber ein leicht anderes. Redet, spürt die Abweichler auf und stimmt sie raus.
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So wird gespielt
- Alle bekommen ihr eigenes geheimes Thema — die Bürger dasselbe Wort, der Wolf ein anderes.
- Redet innerhalb der Zeit über das Thema. Sagt euer Wort nicht direkt — tastet euch vor und versucht zu erkennen, wer ein anderes hat.
- Ist das Gespräch vorbei, wird abgestimmt. Auf drei zeigen alle auf die Person, die sie für den Wolf halten; wer die meisten Stimmen hat, fliegt raus.
- Die Rolle der verbannten Person wird aufgedeckt und entscheidet den Sieg.
So gewinnst du
Die Bürger gewinnen, wenn sie den Wolf hinauswählen; der Wolf gewinnt, wenn er die Abstimmung übersteht. Bleibt es auch nach dem Stechen unentschieden, gewinnt niemand die Runde.
Tipps
- Sagt ihr euer Wort direkt, seid ihr sofort enttarnt, falls ihr in der Minderheit seid — bleibt vage und lest die Reaktionen.
- Der Wolf sollte nicht verstummen — sich unauffällig ins Gespräch einzufügen ist der Siegzug.
- Steigen alle sofort ins Detail ein, fällt niemand auf — tastet euch langsam vor.
Häufige Fragen
- Wie viele Leute braucht man?
- Ab 3 spielbar — je mehr Leute, desto lebhafter das Gespräch.
- Wie viele Wölfe gibt es? Können es mehrere sein?
- Die Zahl der Wölfe lässt sich in den Einstellungen ändern. Standardmäßig richtet sie sich automatisch nach der Spielerzahl.
- Was passiert bei Stimmengleichheit?
- Es geht in die Verlängerung: 60 Sekunden extra Gespräch und eine weitere Abstimmung. Bleibt es gleich, gewinnt der Wolf (und der Fuchs, falls vorhanden).
Wann es glänzt
Reicht ein Handy herum und spielt in solchen Momenten.
- Breaking the iceBreak the ice and keep the room laughing.
- Big gatheringsEveryone joins in on a single phone.
- When you want to outwitTalk, bluff, and read the room.
- Anywhere, offlineNo wifi, no signal? No problem.