
Schildkrötensuppe
Turtle Soup
Ja, nein — die Geschichte wächst.
Ein Rätsel um Querdenken. Eine Person kennt die Lösung, alle anderen knacken die seltsame Situation mit Ja-Nein-Fragen.
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So wird gespielt
- Wählt eine Spielleitung — nur sie kennt die ganze Geschichte und die wahre Erklärung der seltsamen Lage.
- Die Spielleitung liest ein kurzes, rätselhaftes Szenario vor. Oberflächlich klingt es unmöglich oder bizarr, doch dahinter steckt ein verborgener Grund.
- Alle anderen stellen der Spielleitung Ja-Nein-Fragen und kreisen so nach und nach ein, was wirklich geschah.
- Die Spielleitung antwortet mit "ja", "nein" oder "spielt keine Rolle / kann ich nicht beantworten", wenn eine Frage danebenliegt oder sich nicht mit Ja/Nein beantworten lässt.
- Die Runde endet, wenn die Gruppe die richtige Erklärung zusammensetzt und die Spielleitung bestätigt — oder wenn sie die Lösung verrät.
So gewinnst du
Gelöst ist es, wenn die Gruppe auf die Erklärung kommt, die die Spielleitung im Kopf hatte, und diese bestätigt. Weniger Wettkampf, mehr gemeinsames Ankommen.
Häufige Fragen
- Was darf die Spielleitung antworten?
- Im Grunde "ja" oder "nein". Bei Fragen, die danebenliegen oder sich nicht mit Ja/Nein beantworten lassen, sagt sie "spielt keine Rolle" oder "kann ich nicht beantworten".
- Gibt es nur eine richtige Lösung?
- Es gibt die Erklärung, die die Spielleitung im Kopf hat, doch das Ziel ist, dass die Gruppe gemeinsam dorthin findet — kein Wettrennen ums erste Erraten.
Wann es glänzt
Reicht ein Handy herum und spielt in solchen Momenten.
- Big gatheringsEveryone joins in on a single phone.
- When you want to outwitTalk, bluff, and read the room.
- Anywhere, offlineNo wifi, no signal? No problem.