
Soupe de tortue
Turtle Soup
Oui, non — l'histoire se dessine.
Une énigme de pensée latérale. Un meneur connaît la réponse ; les autres élucident la situation étrange par des questions fermées.
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Comment jouer
- Désignez un meneur — lui seul connaît l'histoire complète et la véritable explication de la situation.
- Le meneur lit un court scénario déroutant. En surface, il paraît impossible ou absurde, mais une raison cachée l'explique.
- Les autres posent au meneur des questions fermées, cernant peu à peu ce qui s'est réellement passé.
- Le meneur répond « oui », « non », ou « sans importance / je ne peux pas répondre » pour les questions hors sujet ou qui n'appellent pas un oui/non.
- La manche se termine quand le groupe reconstitue la bonne explication et que le meneur la confirme, ou quand il révèle la réponse.
Comment gagner
L'énigme est résolue quand le groupe formule l'explication que le meneur avait en tête et qu'il la confirme. Moins une compétition qu'une arrivée commune.
Questions fréquentes
- Que peut répondre le meneur ?
- Essentiellement « oui » ou « non ». Pour les questions hors sujet ou qui n'appellent pas un oui/non, il répond « sans importance » ou « je ne peux pas répondre ».
- Y a-t-il une seule bonne réponse ?
- Il y a l'explication que le meneur a en tête, mais le but est d'y arriver ensemble — ce n'est pas une course à qui devine le premier.
Quand il brille
Faites tourner un téléphone et jouez dans ces moments-là.
- Big gatheringsEveryone joins in on a single phone.
- When you want to outwitTalk, bluff, and read the room.
- Anywhere, offlineNo wifi, no signal? No problem.