
Speed
Pas de tours. Juste la vitesse.
Duel de cartes rapide à deux — videz votre main sur les piles. Le plus rapide gagne.
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Comment jouer
- Les 52 cartes se partagent par couleur — un joueur prend les 26 rouges (♥♦), l'autre les 26 noires (♠♣).
- Les 26 cartes de chacun forment 4 cartes face visible, 1 carte de pile centrale et une pioche de 21 cartes (votre main).
- Après un décompte, les deux piles centrales se retournent et les deux joueurs démarrent en même temps.
- Parmi vos 4 cartes, jouez celle dont le numéro est juste au-dessus ou juste en dessous du sommet d'une pile centrale.
- Chaque fois que vous jouez une carte, piochez-en une pour revenir à 4 (une fois la pioche épuisée, plus de recharge et votre tableau se réduit).
- Premier arrivé, premier servi — continuez ainsi : gagne celui qui vide en premier sa main et son tableau.
Comment gagner
Gagne le premier à vider sa main et son tableau. Les piles centrales partagées ne comptent pas.
Astuces
- Il y a deux piles centrales — si l'une est bloquée, vérifiez toujours l'autre avant de rester coincé.
- Dès qu'une carte est jouée, cherchez la suivante immédiatement — vider son tableau plus vite que l'adversaire, c'est tout le jeu.
Questions fréquentes
- À combien joue-t-on ?
- Exactement deux — les 52 cartes se partagent par couleur, 26 chacun.
- Et si les deux joueurs sont bloqués en même temps ?
- Quand plus personne ne peut jouer, on retourne de nouvelles cartes sur les piles centrales et la course repart.
- Faut-il un vrai jeu de cartes ?
- Non — tout se passe à l'écran : un seul téléphone pour deux suffit.
Quand il brille
Faites tourner un téléphone et jouez dans ces moments-là.
- Just the two of youHead-to-head while you wait.
- Spare momentsA full round in a few minutes.
- Anywhere, offlineNo wifi, no signal? No problem.