
Chinchiro
Tiga dadu yang menentukan.
Game dadu klasik dari Jepang: lempar tiga dadu ke mangkuk dan lawan bandar, taruhannya chip dalam aplikasi (bukan uang asli).
Cee-lo dice roller — chinchiro hands online
A simple web version of the chinchiro in the PartyAt app. Roll three dice and the page names your hand. A roll that forms nothing can be rerolled, up to three attempts, after which it settles as no hand — the same rule the app uses. Free, no install, works offline.
The PartyAt app runs the full round: chips, betting, the parent-versus-child settlement and the payout multipliers — plus the rest of the party game collection.
Cara bermain
- Tentukan bandar: semua melempar satu dadu, yang angkanya tertinggi jadi bandar (kalau seri, hanya yang seri melempar ulang).
- Penantang memasang taruhan: semua kecuali bandar menentukan berapa chip yang dipasang ronde itu (di pengaturan bisa juga taruhan seragam).
- Lempar dadu: satu per satu, tiap orang melempar tiga dadu buat membentuk tangan. Kalau tidak jadi apa-apa, boleh mengulang sampai tiga kali total.
- Hadapi bandar: tangan bandar dibandingkan dengan tangan tiap penantang, satu per satu, buat menentukan pemenangnya.
- Selesaikan taruhan: yang menang mengambil chip dari yang kalah — nilai taruhan dikali pengganda tangan itu.
- Giliran bandar berpindah dan ronde berikutnya dimulai: bandar berganti sesuai pengaturan, diulang sampai jumlah ronde yang ditentukan tercapai.
Cara menang
Tiap ronde, bandar dan penantang membandingkan hasil dadu, dan tangan yang lebih kuat mengambil taruhan dikali pengganda tangan itu.
Tips
- Bahkan tangan lemah pun tetap dapat bayaran ganda melawan Hifumi (1-2-3), jadi sering lebih baik menerima hasil yang ada daripada memaksa lempar ulang.
- Bandar menyelesaikan taruhan dengan semua penantang di ronde itu, jadi menang untungnya besar dan kalah cepat terkuras — perhatikan bagaimana ronde-ronde bandarmu berjalan.
- Makin besar taruhan, makin besar pula untung dan ruginya setelah dikali pengganda tangan — menyesuaikan taruhan dengan jumlah chip dan tangan yang kamu incar itulah kuncinya.
Pertanyaan umum
- Bagaimana urutan tangan (yaku) di Chinchiro?
- Dari terkuat ke terlemah: Pinzoro (1-1-1) mengalahkan Arashi (tiga angka sama lainnya), lalu Shigoro (4-5-6), lalu Me (sepasang plus satu dadu, diurutkan dari dadu itu), lalu tanpa tangan (tiga lemparan tanpa hasil), lalu Hifumi (1-2-3) yang paling lemah. Apakah tanpa tangan menang atas Hifumi tergantung aturan — aturan rumahan default memenangkannya, aturan standar mengalahkannya.
- Bisa melempar ulang berapa kali?
- Sampai tiga lemparan per giliran. Kalau setelah tiga kali tetap tidak jadi tangan, hasilnya dikunci sebagai tanpa tangan (Menashi).
- Bagaimana kalau hasilnya seri?
- Bisa diatur. Aturan rumahan default memenangkan bandar; kalau diganti ke aturan standar, hasilnya seri (Wakare) tanpa perpindahan chip.
Paling seru saat
Oper satu HP dan mainkan di momen seperti ini.
- Breaking the iceBreak the ice and keep the room laughing.
- Big gatheringsEveryone joins in on a single phone.
- Anywhere, offlineNo wifi, no signal? No problem.